二十三 迷惑(2/2)

作品:《唯吾修真

自己的所知,施展各种战术,尽量提升有限体力的使用效率,尽力节省创世能量的前期使用,尽可能步步为营,战队互成犄角,有效巩固自己的战果,稳固胜局。

时间在逐渐地减少,对手的抵抗一直很顽强,而在琴泉水幽看来,胜利的天平已经大幅度地向己方倾斜,对手的顽固,只是困兽犹斗。

两小时,接壤域界20%……

三小时,接壤域界29%……

四小时,接壤域界38%……

五小时,接壤域界47%……

阿力冷冷地看着眼前发生的一切,他的嘴角露出了久违的笑意。

战争与数学,并没有什么区别,透过现象看本质而已!

这场战争的本质可不是占据90%的地域,而是双方各有50%域界的有生力量,这是根本,而阿力的谋划,也直指根本,那就是大灭绝!

战争讲究奇正相辅,数学也要灵活变通,逆向思维,阿力的正面战只发挥了自身70%的实力,目的,只是为了迷惑对方,并且有效地布置好一切手段。

所以,他的顽强,是装出来的,要不然以他的能力,完全可以在大局上与对方争个你死我活,并且先期的布置上,他也做了很多布置,一开始的惊慌失措,完全就是迷惑对方的手段。

与此同时,每当接壤的域界扩大时,他都会移走每一个地界一定百分比的“互助体”,将他们移至最后方,然后再对其中一部分下达离开接壤区域的指令,虽然离开接壤区域后无法再对其进行指挥,但是随着接壤域界的每一次扩大,这些“互助体”都会再次出现,他要做的,只是不断重复迭代,将他们不断处在接壤域界的边界而已,这里唯一要把握好的节奏就是,不能让对方很快地攻至自己的后方,不然对方就能发现某些地界不同寻常的密集人口数,从而发现端倪,这也是阿力“顽强”的一个原因。

他对双方的域界一清二楚,所以接壤后的重叠与否也可以很快分析出来,凡是他指定迁移的地界,绝对都是没有重叠,且离对方的地界有一定的距离的。以他的意念水平而言,做到这种层次的游戏掌控也是绰绰有余。

做了这么多,阿力的目的就只在于,他保存了巨量足以收复失地的“互助体”。这才是根本!

这种迭代一直持续到了49%……

之后,就到了收割胜利果实的时候了。
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