第七百零五章 难度飙升(2/2)
作品:《诡异监管者》认着本子上的记录,忽然感受到强烈的恐惧,转头冲进卧室;:你看了看大门和窗户,斟酌两条出口后,你仍然决心从正门外出。>
你翻看口袋看着人头闹钟和那颗蛀牙,最终把人头闹钟拿了出来,开了门;:你看了看大门和窗户,斟酌两条出口后,你仍然决心从正门外出。>
你翻看口袋看着人头闹钟和那颗蛀牙,最终把那颗蛀牙拿了出来,开了门;……>
第三次抉择,也是第二次的细分。>
但显然这一次内容,要更加生动,且游戏的故事性也开始显露出来。>
尤其是上面那一番话,站在讲述者的视角,将“你”的心思讲的十分清晰。>
信息量,极大!>
这一次,季礼不再理会方慎言,他认真地阅读着,一字不落。>
他重视到甚至拿出了本子,将疑点全部记录下来,这是季礼从不做的事情。>
1.一双眼睛在注视;2.为供桌上香;3.保佑下面之路;眼睛代表着什么,被窥视?>
这一点季礼想不到解释,但绝对十分重要。>
为供桌上香,这是一个颇有仪式感的事,他也想不通。>
但第三点,却给季礼提供了某个新的思路。>
保佑下面之路,这已经明示了故事的主角,是带有一定目的,且要向下而去的。>
但从季礼的角度来看,他在这个第一幕掌握的信息并不完整。>
换言之,季礼进入游戏时,就等同于游戏进入正章,开始了具体行动。>
他做的是一个没有目标的单纯行动者。>
这样来看,在第一幕之前就应该还有一个“序章剧情”。>
序章剧情,一定是故事的起源、铺垫,并且必然透露了主角的目标。>
然而这个序章,被删了!>
当店长们开始游戏,就直接带着“目标”进行了行动。>
可这个目标是什么,却默认的“被遗失”了。>
但这些已经不是季礼现在就能解决的了,既然游戏这样安排一定有其用意。>
或许序章的内容,能够在后续剧情中会以另一种形式展现。>
真正让季礼忧虑的不是序章遗失,而是这第三次抉择。>
因为下面的选项,怪且难。>
与前面两次抉择相比,难度飙升,完全不是一个档次。>
甚至季礼认为这道题出错了。>
这就应该是一个多选题,绝不该是单选!>
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