第150章 公测结束与更新(2/2)
作品:《网游之剑绝武界》原有协议,《武道真解》将正式与世界五大银行开通虚拟现实货币兑换。届时玩家登录后可先行将游戏账号与自身银行账号绑定。之后便可自游戏世界中的钱庄中自由兑换虚拟现实货币。兑换额度为一炎龙币兑换十个铜板,玩家每次兑换,系统都将自动收取0.03%的手续费。(提示:自游戏中兑出货币无限额,但自现实兑换游戏货币每人每月最多可兑换万两白银。)
三、为广大玩家公民身体健康着想,今后游戏运营方将正式推出各等级专用游戏舱。分别为:普通版一万炎龙币,豪华版三十万炎龙币,至尊版一百五十万炎龙币。各等级游戏舱的具体情况请见官网专栏。玩家可根据自身需求购买。
四、开通各大排行榜单。游戏正式开放后,游戏中将开通各大榜单,具体情况请各位玩家自行探索。
五、更新武学境界划分方式。本次更新后,游戏中所有武学划分方式将进行重新更改,具体情况请各位玩家自行探索。
六、绝学级武学体系全开放。更新后,绝学系统将完全开放。绝学除了原本的划分方式外,除神级绝学外的天、地、人三级绝学,每一级绝学都将更详细的划分为上中下三品。如:天级上品绝学、地级中品绝学、人级下品绝学等……
七、新增《恩仇录》。系统更新后,将在个人面板中增加《恩仇录》一项。其中《仇人榜》中,玩家每被杀一次,系统都将自动记录杀人者姓名(不限于玩家中)。而《恩义榜》中玩家能够自动填加人物姓名,包括原住民在内,天道系统将自动判别是否属实,唯有真实的有恩于玩家者,玩家方能将其名讳加入其中,以便将来报答。而除此之外,《恩仇录》还有其他不可思议的作用需玩家自行探索。
八、增加正气、杀气、邪气等特殊能量体系。该体系将极大增强玩家战力,拉近与原住民之间的实力差距。如杀气第一层效果为:人物伤害增加10%,防御降低5%,敌方全属性被压制5%,另附带其他效果等……该特殊能量体系无法学习,需玩家自行领悟方可掌握。每个人所领悟的东西不同,其效果也会不尽相同。敬请玩家自行探索。
九、更改死亡惩罚。由原先的死亡惩罚更改为:玩家每死亡一次,自身等级直接下降一阶(10级),随机扣除五项自身武学一层(基础武学1~3级),武功只有一层的,武功被废,武学以秘籍形式爆出,特殊武学除外。同时死亡后等待的复活时间更改为游戏时间四个时辰。
十、更改野外爆落物品。更新后,玩家不仅可以在副本空间中打怪爆落物品,在大地图中打怪将同样有可能爆落物品。
十一、开放系统录像功能。介于广大玩家反映无法将游戏中美丽的自然景色记录下来与更多的人分享这一遗憾,更新后,系统将新添摄影、录像等功能。其中拍照摄影每张一个铜板,普通录像功能每分钟五十个铜板,三维空间摄像功能每分钟
十二、任务系统更新。除奇遇任务外,其它所有任务将明确标示出难度等级,从高到低:甲乙丙丁。如最高的“三甲”级任务,之后便是“二甲”级、“甲”级、“三乙”级……以此类推,最低级难度为“丁”级。
十三、自本次更新后,游戏中的系统公告将正式划分为两种,一直是伴随着天象的重大系统公告,另一种是不带天象的普通系统公告,请各位玩家注意区分。
十四、自本次更新结束后,若无重大变故,系统将不再停服更新,而是采用线上及时更新的方式,请各位玩家今后密切注意官网上的相关动态。
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