自在法(2/7)

作品:《灼眼的夏娜之星枫



落雷蹴:“威震之结手”佐菲-萨瓦利施所使用的自在法,踢击中包含大量紫色雷电的攻击型自在法。

地雷:“辉烁之撒手”丽贝卡·吕德所使用的自在法,在地面上埋藏该自在法的自在式(如闭合眼睛般的纹章)后,进行远程摇控引爆,为破坏力巨大的攻击型自在法。

瞑目之夜景:“昏亚之御手”希尔德嘉所使用的自在法,这种自在法就可以在远处自由地操纵影子,攻击方式如一片影子骤然间变深,宛若软绵绵黏糊糊的液体般向上延伸,逐渐化为一坨阴影的,是有着尖锐嘴巴,伸展着庞大双翼,人类身躯大的渡鸦。渡鸦振了振翅膀,迅速展开。翅膀的前端,整张翅膀,身体,足部,嘴,一瞬间都化为了的鸟之弹丸,向四周飞散。附近所有的敌人,都被这利刃般的鸟之弹丸刺穿了身体,当即毙命。

隐藏气息的装束:“万条之巧手”威尔海米娜-卡梅尔所使用的自在法,以缎带包覆全身使对手察觉不出自身气息的自在法。

隶群:“魑势牵引者”尤利-夫波卡所使用的自在法,让大量的型生物化为使魔,并对其进行自由自在的操纵,可进行侦察,也可让大量的使魔化成力量的奔流,进行攻击。

sackcoat:“空里百裂手”克罗德-泰勒所使用的自在法,发动时全身连同“觜距之铠仗”凯姆一同化作一只闪耀着天蓝色光芒的巨鹰,亦可让身体的局部变化为巨鹰的一部分。

sackcoat:男式便装短上衣。

卡塔尔修的心室、血脉、血印:“仪装之驱手”卡姆辛-尼布哈瓦调音、战斗时所用的自在法。将人类协助者置与其中,通过协助者对城市的印象来找出城市“存在”的扭曲之处。然后,将先前找出的城市“存在”的不和协与扭曲之出加以调整。战斗时,用该自在法生成的手持鞭子或链子锤的“瓦砾巨人”(岩石巨人“仪装”)进行战斗、防御。

赛特的车轮:“仪装之驱手”卡姆辛-尼布哈瓦所用的自在法,将标上该自在法的岩石类物质与火炎混合,形成一个能将敌人吸入、卷入的圆形漩涡风暴。

seth:赛特。埃及神话九柱神之一。执掌邪恶、土地、力量、战争、风暴、沙漠等等。形象为豺头人身。

亚登之拳(阿顿之拳):“仪装之驱手”卡姆辛-尼布哈瓦所用的自在法,让“瓦砾巨人”(岩石巨人“仪装”)从手肘开始,爆发出了轰鸣剧烈的褐色火焰,炮弹、或者像导弹一样飞射攻击敌人。

太阳神的巨石:“仪装之驱手”卡姆辛-尼布哈瓦所用的自在法,让“瓦砾巨人”(岩石巨人“仪装”)抛出岩石与火焰的混合物。

大结界“托拉洛肯”:“大地四神”之一,“皓露之请手”桑塔希尔所用的自在法,制造出一场范围极大的倾盆大雨,在雨水的范围内,敌方的视觉、听觉以及各类辅助、通讯用自在法皆受到干扰,雨水也可化为冰雹,以散弹形式攻击敌人。“皓露之请手”桑塔希尔自己也可以在结界里,瞬间内进行短距离的移动。在该结界中死去的与红世有关联的生物(如火雾战士flaehaze与红世使徒),其身体不会化作各色火粉飞散消失,而是逐渐将他们身体里的“存在之力”重新构筑成现世的植物(表现为像经过了相当长的岁月一样,那些根逐渐缠上尸体,接着还长出了青苔,周围隐约可见的松树长出树根,青苔布满地面,并以极快的速度成长起来),最终形成一大片森林。

永远的陷阱(“久远的陷阱”):将敌人封入两界夹缝中,那是一个无法分辨方向也没有位置概念的,且任何法则(自在法)都不适用,即使是红世魔神也无能为力的空间。具体做法是先制造存在之力的不稳定流动现象——所产生的现世的摇曳现象(上古之战——封印红世魔神“创造神”“祭礼之蛇”时,利用“祭礼之蛇”建造“大缚锁”时,所产生的现世的摇曳现象,在出现该现象的一瞬间,先阻止建造仪式,然后几名火雾战士flaehaze自杀,加强该现象,进而产生从现世到“红世”的方向性,再然后,剩下的火雾战士flaehaze们便与周围的“红世之徒”战斗,让“红世之徒”充分使出自身的力量,这样就会使该现象以几何级的加速度不断增强),然后最大的红世之物(被封印的对象——红世魔神“创造神”“祭礼之蛇”)会率先被该现象影响,而从现世中脱落出去,然后由好几个火雾战士同时施展作为最后一击的束缚自在法,将被封印的对象(“祭礼之蛇”)束缚起来,并一直将对象(“祭礼之蛇”)束缚到两界夹缝为止。但也会把现世的碎片也一一卷入其中放逐,造成永久性的细微的空间扭曲。这是种切断跟两界的共振,没有明确目的地的随机越境行为。正因为这样,这才被称为万劫不复的境地。在后世被称为“永远的陷阱(久远的陷阱)”的秘法,就是这样的东西了。

净化之炎:火雾战士常用的净化自在法,由与火雾战士定下契约的红世魔王发动。全身被火焰包围,从而进行清洁与消毒用的自在法,不仅屡屡被用在急行军和野外露营这类行动上,而且这是一种既简便
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