十三.杀意已决(1/2)
作品:《电竞网游之王者归来》柯正东因为自己的一时不慎,险些葬送了一世英名,
当然,比赛还沒结束,胜负未分,还不至于说的这么夸张,不过他被压制的情况却是相当的明显,
在等复活的这段时间里面,柯正东曾兴起过组织起自己的士兵出门去单独far一下,增加一点经济的念头,但是才一出门,就被猴子率领的队伍给抓了个正着,这次还好,柯正东脚底抹油的够快,沒有损失兵,不过拜得这次的教训,他终于省心了,干脆就老老实实地憋在家里等复活,
大家心里都有底,猴子因为开局成功地击杀了对英雄,所以为自己赢回1分30秒宝贵的优势时间,他大可以利用这段时间far经济,拖开和柯正东之间的经济,但是猴子却沒有这么干,而是遵从了楚云告诫他的第二点,
骚扰,
楚云在说明这个问題的时候,当时给猴子出了道題,
问題大致是要让猴子衡量,同样的一段时间,如何才能使你的收益变得最大化,
猴子最先提出,far经济,占领资源点,
楚云让他再想,猴子素來灵,之前楚云已经提过要逮住对打伏击之后,猴子很快的想到了答案,
结果就跟现在一样,不停的压制对,只要一方面确保自己的经济够用,猴子就完全把心思放在对柯正东的骚扰上面,
为什么要骚扰,
答案很简单,
为了限制对方发展,拖垮对的经济,最大程度上保证格斗在中前期的优势,
这段时间,猴子几乎沒怎么mf,就截了一次恶魔运送辎重的护卫队,一次获得了500的资金,除此之外,他几乎把所有的时间都用在了驻守在了柯正东的家门口,把柯正东老家门前的资源点都给占了,而且占了还赖着不走了,
何正东恨得牙痒,但是沒办法,现在的他还真不好和猴子动,
但是猴子决定贯彻楚云教给他的第三点,
抓紧时间,
无论在比赛中是优势劣势,都要果决,
不要想着既然我有优势,那么就稳中求胜,一点一点地拓展优势,锁定胜局,而当你处于弱势的一方时,就更不可以说我想多攒一点经济,多出几个兵來翻盘对,
一旦这么想,会其实已经在你的中白白流走了,
楚云告诉猴子的这个第三点,就是让他把握住比赛的节奏,一旦有会,就要快剑出,见血封喉,
猴子对于这一步骤执行的沒有丝毫犹豫,考虑到自己在一开始占尽了优势,而柯正东又选择了在老家立起了防御塔,这种龟缩战法,猴子就决定了直接暴兵流的道路,
等到柯正东英雄复活的时候,猴子已经带着整整一支的步兵编队(12)围堵了对的老家,正式开始朝着柯正东的老家发动冲锋,
一场各种意义上都爆发太早的大决战就此上演,
想來这也是柯正东最难捱的阶段了,
现在他的英雄刚走出重生的祭坛,因为经济一直被压着,柯正东只能依靠系统发放微薄的税收來增兵,但到到了现在,他也只有一个英雄外加3个弓箭而已,
这点兵力,和猴子一整支编队比起來,数量上显然就有些不够看了,
但柯正东要这么被猴子轻易给猴子干掉、,那也不配说什么单人榜入前10的高了,他的防守竟是意外的顽强,仅仅依靠着老家基地里有个防御塔,开始不断的利用地形,來拆分猴子的进攻,
有了之前的前车之鉴,柯正东自然不会那么轻易地让猴子抓到捱他的格斗连招了,魔剑士这个职业跟楚云的恶魔剑士有几分相像之处,都不是传统意义上面能抗的t,而是一个标准的输出职业,
他有控制,而且还会一些的中程距离或是能够造成范围伤害的技能杀伤性技能,柯正东现在就是不断利用这些技能,削减猴子英雄和士兵的血量,以防御塔做屏障跟猴子做周旋,
猴子的不利在于,他现在带的步兵是最初级的兵种,尽管数量不少,但是血限和防御都实在是太低了,说白一点,猴子沒办法光靠一个英雄带着这12个步兵顶着对方的枪林弹雨去把对方的主基地去拆了,
而现在转身去追杀对方的英雄和弓箭,把它们一个个全都干掉之后再拆防御塔和基地,似乎又行不太通,毕竟箭塔和主基地的伤害,对于猴子的步兵來说,可是不小的伤害了,
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