216章 蝴蝶 和谐 刀成敏感词了(2/3)
作品:《电竞英雄》所以说还是自己的队伍更速度。
撸撸姐刚刚这么想,立刻听到围观a战队的两个裁判那边低估,“速度真快啊,才十五分钟就拆基地,够狠的。”“是呀,对面刚崩盘的时候暂停了十分钟研究对策,我们给他这个机会他也没撑到20投,真是……”
“……”撸撸姐无语,盯着屏幕上正苦苦支撑的敌人。
妈的,拆了!不给机会投降!
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蜜桃诺斯这觉得今天自己真是倒霉。她在第二场面对的是四压制一大嘴的奇葩阵容,根据自家参谋团的说法,应该要打个优势出来,后面就容易多了,于是小桃拿出了自己擅的线霸奎因来上单。
奎因这个东西作为手打近战,基本就是一个ea就能要了狼人半条命。加上q技能的致盲。对上狼人这种靠攻速平a的主基本上是完美ounter,所以她在对线期十分钟就压了狼人将近五十刀。
蜜桃诺斯队这边的格就是突出一个怂,但中单却异常的sao。
比赛进入二十五分钟的现在,蝴蝶(和谐)刀的露露已经八杀四死了,前期就是往死了压,打野来了各种一换二。
下路方面稍微有些苦,毕竟厄加特有蓝的时候消耗能力还是很强的。而且墨汁汁和打工妹都不擅打优势,她们已经习惯被人压着打了,完全没能压住对面ad的发育。比埃尔整场比赛就她们采取的都是放养态度。
她玩的是no梦魇打野,梦魇的技能能够抵消掉敌人的一次技能伤害和控制,压制也没问题。所以她拿这个出来是希望自己关灯杀人的时候可以防住一个压制。
比埃尔的梦魇玩得很好,她和龙洋一样。是什么英雄都会的类型,而且严格来说比较精于打野,坏毛病是喜欢用奇葩打野英雄。
梦魇在现版本中不算太差,用比埃尔的话说就是‘韩国爹没怎么玩,要不早火了’。她作为一个徳裔说这种话,在她队友们看来还是挺新鲜的。
火炬没被削弱的时候,梦魇确实在路人局中红火了一阵。不过新晋路人很难把这个战略型打野玩得溜6,经常一个上头就开大冲到对方阵营里去切后排送掉自己,导致胜率上很一般。加之火炬之后被大削,攻速打野再次沉寂,而且貌似永无出头之日的样子。
其实比埃尔并不喜欢攻速打野,太容易被控制技能针对了,她喜欢的是坦克。最近拳头已经开始着手对坦克打野的加强了,本来坦克打野在s4初期还是挺不错的。打野拳套被削了一个血量,防御天赋被砍成狗之后,直接将其打入谷底。
对这种把好好的强势类型改弱,再用其他的办法增强的做法,比埃尔只能用‘法国大革命’这五个字来形容,纯粹就是瞎折腾。
至于现在所谓的坦克打野增强计划,也只出现了一个打野装修改而已。在比埃尔看来这甚至算不上是增强。
打野拳套的组成方式不再是打野精魄了,打野精魄被换成了一件铠甲,因此由打野蛋合成的蛋拳以后也只能叫打野拳。
具体改动方式依旧是最近拳头爸爸热衷的成性装备。新拳套有可以增加额外血量的25%,也就是说。一件狂徒在打野拳套的加成下将变成1250血量的增加。不过得到这个属性的代价是,打野拳套本身的血量再次被削减,这对本来前期就不强的坦克来说是个致命伤,但这也不算什么。
毕竟血量只是减少了一百五,有额外血量增加的被动技能的话,能够找补回五十点以上,也就是说,血量减少也就不到一百点,而且装备还多出了10个护甲来。
对坦克来说最伤的,应该是打野技能屠夫的删除。
屠夫对于刷野速度不高的坦克来说非常不错,至少只要带了攻速符,就能确保很快的杀死野怪头领。
现在的改动从额外伤害增加变成了‘让野怪3秒内失去最大生命的5%’。也就是说,一个野怪打上十五秒也不过是提供怪物血量25%的额外伤害,而且还有伤害上限,对于大龙还打不了这么多。
25%对于bu怪来说,与原本的屠夫技能相差不多,如果对手是三狼四鬼,那基本上就是百分百的速度弱化了。
坦克打野缺的不是属性,而是节奏,也就是升级速度,坦克需要时间发育才能让自己坦起来,要不然就是被抓死的命运。
或许一个没加攻速的树精确实不会因此减弱刷野速度,不过有些仍然能上场的坦克打野都是为了强节奏加攻速,触发打野装备之中的屠夫效果的,新改动对于这些英雄的节奏算是毁灭性的的。这个更改是对某些打野英雄来说,是严重削弱了上六出大招的速度,这会使其更难出现在路人局之中。
用猪妹来举例,攻速符的猪妹上了三级之后,清野速度已经比现在的蜘蛛还要快了。他可以利用这个优势比其他英雄更快的升到四级或六级再去gank。如果打野装备改动,猪妹或许会发自真心的考虑红爪+打野拳这么个奇葩组合,然后在合适的时间段将红爪卖掉换钱。
不过遗憾的是,这次修改之后红爪涨价了……
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