420章 查缺补漏(2/4)
作品:《电竞英雄》时候就让生去抄课,抄公式。这些东西对提升成绩很有效吗?答案是否定的,但是老师可以在生抄东西的时候忙自己的事情。
西乐不打算让队员做过多的无用功训练,这会让他们对游戏产生厌恶情绪。她们也不在乎表现出自己的无能为力,事实如此。她们暂时没办法继续提高自家队员。最多只能让他们继续保持状态。同时自己分出人手去看其他赛区的比赛吸收新知识提高自己,然后再传授给队员。
自由活动是hero这边最讨厌的训练项目,他们喜欢坐在电脑前,而不是傻乎乎的跳绳、慢跑、打沙袋。
西乐她们依旧是对路人局这种东西充满了厌恶感,她们宁可让队员去玩一些锻炼反应速度的游戏,也不愿意让他们去路人局堕落。在她们看来,hero一整队的人中,只有白北可以混在国服、韩服而不会在游戏中退步。桃那边墨汁汁不会受到影响,桃应该也差不多,其他人都不行。
这是一个水平问题,也是性格问题。hero这边白北的水平跟他的四个队友差距有些大,这是事实,桃和墨汁汁虽还达不到吊打路人局的程度,但两人不是那种会被轻易影响的性格,不像打工妹她们。
打工妹今天拿出来一个非常有‘新意’的子给西乐,想让她们看看是否可行。其实也不是什么太新的东西,魔切金克斯而已。
一个职业ad之所以脑袋里会冒出这样的想法。主要是因为她在网上看到的游戏某个视频,出现了这么一个玩法。
“这东西只存在于视频中。打上几十场有那么两场还算凑合,于是就拿出来做了个视频。”
塑料花非常不留情面的否定了打工妹的子。
她的这个情况在视频播客那里非常常见,曾经有个知名游戏解做了个三只手的视频,放上了两场他arry的素材,然后滔滔不绝的讲述着他对这个英雄的理解。玩家们去查他的战绩,结果人家解两页红的战绩之中只赢了那么两场,而且还是低分段。
魔切金克斯在西乐看来,是比让一个没接触过三只手的人去玩三只手更难以出素材的东西。之所以会将金克斯和魔切联系到一起,主要是因为金克斯的炮形态比较容易叠女神泪。
金克斯的炮形态有用七百码的攻击距离,其实对于一个没位移的ad来不算是很,不过溅射效果倒是很有效。
眼泪可以用火炮来叠,每八秒轰上两炮就ok了,省蓝又快速,其他装备可以按正常的那么出,在后期将魔切拿出来,开启主动效果清线打oke和aoe。
西乐之所以这东西没用,主要原因只有一个,金克斯的定位并不能为她提供太多的远程oke的机会。一个ad,没个逃生技能,跑上去人消耗纯粹就是找死。而且有人的那个功夫,多放几发比什么都强。
打工妹被揪着耳朵灌输了一大套西乐的理论,金克斯本来就不是打工妹擅的英雄,同时也不算是热门ad,连欧美职业战队都不怎么用了。
西乐方面倒是挺看好这个英雄的,毕竟是个有收割能力的存在,只可惜现在的比赛对于ad的中期能力要求有些苛刻。虽金克斯中期的输出能力不错,但保命能力很有问题,毕竟大部分的刺客英雄也都是中期发力的。
中期能力并不一定指的就是游戏中期的输出强度,比如炮这个东西,中期的战斗力很一般,不过有位移和r技能保护,炮中期的输出环境相对还是比较好的,至少比金克斯好很多。
再比如蓝ez,这个东西其实魔宗加耀光出来之后打人就蛮痛的了,但团战的时候经常被人挡q,面对坦克中期根本筝不起来。原本号称后期输出能力最强的ez玩法的,现在因为中期输出环境的问题再一次的被三项ez所替代。
英雄在某一个时期的强度如何是一个需要综合很多方面的问题,其中也包括阵容的适应程度。西乐用蓝ez的事情举例,明了一下金克斯的不合时宜。对ez很了解的打工妹一下子就听懂了,但还是有些觉得可惜,明明金克斯出魔切人很痛的。
西乐那边自己也研究过魔切金克斯,不过那是很久之前的事情了。这东西并不少见,大乱斗里一抓一大把。如果这个出发有什么切实意义。绝对不会体现在炮形态身上。而是机关枪形态。
金克斯这种东西通常都是用炮来输出的。补个兵或者少数情况才会用机枪作战。开了魔切再有把电刀提供攻速,金克斯的机枪能够在短时间内打出非常爆炸的输出,对于坦克英雄是一个非常巨大的打击。
如果能够给金克斯一个像样的保护,对手又都是那种笨重的英雄,出个魔切倒是可以,毕竟魔切后期也能加个六十左右的攻击力,两千两百的价格算是比较核算的。
西乐是真的想不出有什么阵容需要用这样的大后期切肉金克斯来针对,除非对面上单狗熊中单盖伦打野阿木木。
比起异想天开这种乱七八糟的东西。西乐更愿意对一些经过广大人民群众测试的好用套路进行训练。
打工妹现在正用一个一身法力值和减d装备的ez,面对着鱼的布甲鞋加五
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