437章 中单击坠之日(3/4)
作品:《电竞英雄》虽说轮子妈和劫在大后期团战没啥鸟用,但也比现在这种只要开团,绝对会被人耍着玩强。
她现在有疑惑的地方只有一点,就是金凯瑞这个炼金会在什么时候参战。
西乐在之前和金凯瑞玩完炼金之后对这个英雄稍微做了一下调查,发现这东西中期团战的战斗力极其爆表,那种立志于带线的炼金似乎并没有这种快速参团。随便背一个回来的炼金管用。
劫的发育很不好,他身上一个人头都没有。只有俩助攻,由于死了两次又被拼回家两次,补刀被黄金鸡压了不少。
沙皇阿兹尔这个英雄线上可以很轻松的压着人打,这也是他能够上单的一个原因,毕竟上单路三级之后很少遭打野。而且他好歹也算是有那么一个位移技能,大招又是保护性的,走上也不是太奇葩。
中单的阿兹尔还是比较害怕一些打野的,比如盲僧。如果阿兹尔压人过了中线,盲僧随便绕后摸眼闪现,阿兹尔就必须给大,要不然就要被踢。即使给了大,也需要面对敌人中单和打野的攻击,想要活下来还是需要一定技巧和运气的。
蘑菇头两次死,差不多都是这么被gank的,但比起那个一直被她压的劫,她的发育可以说是很不错了。
有了这样的装备,再加上拳女摆脱了炼金保姆的身份回归中下,黄金战队开始尝试着帮老鼠在下路打开局面。
永生战队比起他们的对手更希望快一点开团,很显然他们的前期已经出于劣势了,虽说人头上没落后,但三线目的都没有达到。至少下路压制做得并不好,中路还是个劣势,上路一般,对于卡萨来说其实算是还可以的,只有打野两个头比较顺。
皇子拿人头跟瞎子拿人头其实差不多,至少在比赛中是这样的。超级联赛想要靠皇子来打伤害或者撑成一个中期坦克,那基本上是没戏的。如果是上个版本的打野经济,多少还能有点希望,野区改版之后这方面基本上也就没什么可想的了,连arry型打野的出场也变得越来越少,打野英雄也永远都是那么几个。
就在永生正为自己不如人意的前期开局而感到懊恼的时候,他们发现敌人开始抱团了,目标似乎是自家的下路。
由于上路的卡萨传送还在,永生这边倒是没怂,轮子妈和莫甘娜依旧将老鼠压在塔下。他们也是仗着自己双召全外加两层魔免盾以及队友在侧,彻底无视掉敌人包过来的打野和中单。
蘑菇头跟胖子溜达着去敌人野区丢了两个视野,有黄金鸡开草丛,这个过程非常简单轻松,随后才慢吞吞的从下路的线上直接出现,开始了一波反推,他们想要靠着四个人直接推掉下塔。
对于这种行为,永生战队表示完全不理解。好久都没见到这种耿直的对手了,尝试性的gank都没有,直接就往上冲。
永生这边的皇子也是没想到对方竟然这么搞,也是不得已跑过来防守,双方很快就形成了对峙局面。
本来皇子倒是想尝试着强开一下的,不过劫的状态有些糟,配合皇子两个人未必切的死老鼠,想要打还得靠卡萨丁。
永生这会已经让卡萨随时准备传送了,准备等一等让劫上去带线,跟炼金玩去。让卡萨跟团。
之所以带线的通常情况下都是上单。理由只有一个。上单带传送。劫其实也是可以带传送的,虽说比不上点燃对其定位提供的支持,但至少是妥当的选择。尤其是现在的比赛当中。
带个点燃的劫算是为自己的中后期买了个保险,要知道这个英雄是经常发育不起来,或者经常被人用虚弱教做人的。如果能有个传送,好歹能让这个英雄的后期能力更强,团队也更好打一些。劫其实还是比较侧重发育的,点燃的存在意义大多在于单杀。团战之中的点燃很少能发挥太大作用,通常都属于过量伤害或者干脆点不死。与其用点燃,还不如利用传送多支援,毕竟劫的中期能力非常强大,发育起来的可能性反倒比较高。
不过没有点燃有的时候也是非常郁闷的,没有点燃的威慑力,敌人在线上会比较肆无忌惮,而且有的时候真的就差那么一点点燃的伤害。
永生这边也是仗着自己有塔,晋级呼叫卡萨做好准备,皇子已经想要强开了。上路的卡萨早就厌倦跟炼金斗智斗勇了。他很确定这东西杀不死自己,随便一个q技能就能让他毒天的。可是卡萨根本就组织不了炼金带线。除非自己放弃补兵,让小兵喂塔。
他现在要是传过去,濒危的上塔肯定是要被推掉的,不过这比其在下路拿上一波优势来说并不算什么。
上下两路队员相互发了个信号,确定一切准备就绪,于是正准备清兵守塔的轮子妈开启大招,皇子直接eq突进准备给大,卡萨的传送也亮在了一根线眼上。
只要这波团能开起来,卡萨丁落地给re绝对能够留下一人来。
有轮子妈的大招和皇子的突进强开能力,加上劫和卡萨。永生这边的强开阵容非常不错,莫甘娜的e技能魔免盾也能够提供一些帮助。
不过非常遗憾,蘑菇头等的就是他们强开,等的就是皇子e
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