510章 自闭阵容(3/4)

作品:《电竞英雄

。复仇之矛杂耍一样的丢辅助强开已经是比较常见的情况。就算只是一只风女,复仇之矛也能将其收回,再由风女自己判断砸向敌人。砸不到不要紧,挂减速aqa击飞回撤,也算是将团战开了起来。

有这样的玩法,自然要配合相应的英雄。凯南线上能力没得说,作为辅助是属于非常凶的那一类的。看上去凯南的眩晕很难触发,实际上只要凯南叠个被动捏在手上,q到e过去a一下给也就晕住了,不算难。

凯南的q虽说不是指向性的。不过长度上比安妮q还稍微强上一些,而且比安妮灵活得多。

复仇之矛是一个前期伤害很不错的英雄。在主q的情况下。e技能虽说一直以来都是这个英雄比较精髓的小技能,不过q等级高了之后输出更高。就是有点难中。

配合凯南,复仇之矛在下路倒是可以混,不容易被越塔也不容易强开。毕竟凯南这东西前期战斗力惊人。想要打主动一点,也可以让复仇之矛主q让凯南去强开,面对大多数下路组合是不虚的。

有了大招之后,这个组合基本上除了男枪安妮这样的东西之外都可以硬开,控制充足。极限状况下凯南闪现开大给晕吃伤害,adc跳到敌人脸上打伤害。在拼不过或者敌人要逃跑的时候开大,将凯南收回来,丢出第二手的控制将敌人击飞,提供输出时间。

鹿知秋和龙洋在之前的训练内容中跟这两个东西对过线了,不算难打。龙洋的钩子锁喉配合飞机消耗一下,第二波就可以杀了。毫无疑问的,打工妹和墨汁汁在线上依旧是被压着打,不过这正是两人最喜欢的节奏,龙洋还真就不敢越塔强杀一个凯南。

混到六级,这种组合怂起来发育更是恶心得要死。

凯南在队伍之中的作用就是算是润滑油和防火墙,顺风可以打强开,逆风可以反强开。技能配合大招的改动之后,让凯南空晕的情况基本上消失了,面对敌人突进,凯南可以在四秒内打出两发单体眩晕来,而且还有一定的伤害,后续眩晕能力也比较足。

有了凯南,这个阵容的容错率相当之高,敌人施展出来的大部分团战打法也能够有一个应付方式。

hero在对付凯南这个东西的时候,基本上没什么好办法应付。段秀秀的英雄池太成问题了,这导致hero没办法拥有更多的变招。

鹿知秋用轮子妈,配合龙洋的风女,倒是能够在一定程度上防止凯南打强开。风女的打断能力毋庸置疑,只要打断了凯南第一波的突进,这个辅助基本上也就没什么办法了。

辅助凯南是需要出加速球的,也可以走随便拿个蓝色工资装跳跳钱,眼石之后想办法补个正义荣耀。选择加速球,基本上是小桃队伍的打法。窃法者之刃出装基本上就是用来打优势的,为凯南在线上对拼以及支援的时候提供些许伤害,对于大多数队伍来说都会做出如此选择。

很遗憾,打工妹和墨汁汁这两个人已经忘了‘对拼’是个什么东西了,她们的脑袋压根就理解不了这个词。

对于在韩服出现的出个辅助装备之后直接选择眼石、正义荣耀的出装方式来说,墨汁汁这边直接干脆的丢出加速球。

他的目的很简单,尽可能的提高自己的强开能力,早早的配合打野去抓人。

要知道小桃他们的打野可是乌迪尔,只要有人从旁帮助给那么一手控制,乌迪尔就能够在游戏前中期打出成吨的伤害。虽说老虎形态的ud伤害更高。但凤凰形态也不低。而且凤凰最好的一点在于不吃装备。不需要ad加成。毕竟是技能伤害,只要技能等级高就ok了。

凯南作为辅助,需要跑步深入敌军,看起来稍微有些脆这个是没错的。不过西乐就是要让这么一个脆啵啵的凯南去开团,让他用那个比较嘲讽的身板去吃技能。反正有卡利斯塔的大招帮着救人,凯南没那么容易死掉,如果能够帮着自家前排吃上一到两发控制技能,基本上就赚翻了。

实际游戏的过程中。在正常训练赛模式下,凯南的效果在团战之外非常强大。配合队友快速将外塔处理掉,拥有一个抓人打gank的空间,很容易抓到人。

hero已经有一段时间没有在游戏前期死那么多次,被抓那么多次了。乌迪尔和凯南的组合其实并不算强,拿出凯南的队伍是配合纳尔和猪妹这种大团控来打一个大招流的,西乐觉得这些大招有那么点浪费,虽说打团很容易打但是很容易被人将节奏给带起来。

hero和蜜桃诺斯这两个队伍对于猪妹这个英雄是非常熟悉的,没有任何队伍比他们更早更频繁的将猪妹往外面掏。而且这也是安灵的本命英雄。

比埃尔用猪妹还是很厉害的,不过她更喜欢乌迪尔。这个英雄在目前版本的持续作战能力更强一些。

猪妹的节奏感特别差,前期需要队友照顾。在之前猪妹籍籍无名的版本。基本上在路人局高分担选出猪妹打野,肯定是要被反野的。不单敌人打野要反,敌人中单如果是小鱼人和安妮这种,基本上也会有事儿没事儿的时候去骚扰组猪妹。

到了现在版本,猪妹依旧是这
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