529章 团战输出的节奏感(3/4)
作品:《电竞英雄》差不多,聊胜于无的坦克加成。
人马可以很轻松的逃离敌人的攻击,除非有一万个技能打在他的身上,其不错的生存能力来自于跑速。同样的,所有靠移动速度吃饭的英雄都非常害怕爆发。维克托和辛德拉这种级别的爆发。
比埃尔的人马出的是纯肉,没出眼石。不过升级了黄色饰品,一分钟刷出一只假眼的那一种。她完全不在乎被敌人看到自己的位置,只要能够确保敌人打野的位置就好了。双中这种东西的好处在于,敌人辅助跑到那里去gank非常容易被发现。
这一场游戏,蜜桃诺斯这边的轮子妈和莫甘娜一直在中路就没离开过,这两个东西对于厄加特来说是非常致命的。轮子妈的盾可以确保自己不被厄加特消耗,莫甘娜有了大招之后厄加特也不怎么敢消耗。就算打工妹不小心被e到,只要墨汁汁的莫甘娜往厄加特身边走,有莫甘娜大招的威胁在厄加特只能放弃消耗转身逃跑。
魔兽利刃很清楚这一点,所以一直让女陪着厄加特,双方和平发育。厄加特作为中单,中期能力是非常糟糕的。主要是技能和e技能等级不高,导致螃蟹不够肉也不够伤害。加上螃蟹的输出环境好坏取决于e技能,这东西太看敌人配合,所以中期的螃蟹不是太稳定,所以糟糕。
稳定这个东西和输出环境是有非常大的关系的,只要有好的阵容搭配,是可以改变一个英雄的性质的。
简单的例子,女警这个英雄在线上是比较无聊的,强度一般并不算高,被强打很难翻身。不过搭配上曙光这样的英雄组成一个组合,线上能力瞬间提升。
曙光的被动伤害和控制突进很厉害,不过大多ad英雄在线上补着兵的时候很难跟上曙光的突进开团节奏,无法第一时间跟进伤害,不过有着六百五十射程的女警没有问题。这让女警加曙光的战斗能力非常强,很难有下路组合可以越过曙光去输出女警。就算强行越过,也需要被女警多点上几枪。
加上女警前期可以靠着射程游戏多消耗,制造残血给曙光更多强打的机会,所以这个组合是不错的。这种凶狠的游戏方式女警跟其他的英雄就玩不出来。比如机器人。
由于蜜桃诺斯这边的下路二人组直接住在中路不走了,倒是非常轻松的压制了丽桑卓的前期能力。丽桑卓配合猪妹想杀龙女,就算龙女五级丽桑卓六级也基本没戏,所以比埃尔在入侵之余一直把注意力放在蝴蝶刀的吸血鬼上,总算是将前期给稳定住了。
小花担心就担心在前期换路自家姑娘会应付不好,现在看来她们做得比自己想得好多了。不过到了中期,又是小花担心的一个点。
她个人希望自家姑娘能强打一波,又不清楚她们是否能找到机会。
在她看来,如果魔兽利刃那五个人足够理智的话,是会在一定程度上避战的。虽说猪妹加丽桑卓有很强的中期能力,不过大嘴和厄加特这两个输出点未必能够打得出效果来。龙洋这一次又是提出了反对意见,他觉得小桃这边不应该主动打,入侵站野区经济就好了,至少别开团。
他还没有来得及说明自己的逻辑。让他担心的事情发生了。小桃这边招呼中路二人组。趁着发现了敌人猪妹回家的功夫。来下路拆了一波塔,破了下塔之后还准备继续拆。
这种情况龙洋非常熟悉,她们准备打一波回马枪。这是小桃比较擅的玩法。当敌人来守塔的时候,他们会先行撤离。通常状态敌人会稍微凶一下,无意义的跟进追几步路,小桃在这个时候会反扑过去打上一波。
有轮子妈和龙女、人马,这种打法还是比较容易起效果的。
小桃也是凭借着她的经验,真的这么去做了。轮子妈点塔的效率相当可怕。低的可怕,在敌人一家赶到的时候,小桃假装放弃点塔全队后撤。
厄加特和女倒是真的跟了出来,小桃刚才故意被厄加特e到一下才退后的,厄加特自然是追着给q耗血。就是这么个时机,轮子妈开大,龙女直接扑过去,人马闪现e踩在厄加特身上然后反向大给恐惧。
这是一波非常不错的开团,不过开到的是厄加特,并没有那么容易解决。
小桃这边的阵容是没有太强爆发能力的。吸血鬼无法第一时间跟进给伤害。她们打的就是上一场的延团战时间,以持久战解决更多敌人扩大战果的一种玩法。秒杀敌人一人可能会将另外四个吓走。变成赢了团战却只杀一人的情况,很不合适。这种持续性团战容易将敌人全队拖入死战泥潭,打出不错的人头交换。
这一次小桃也是抱着这样的想法来打游戏的,结果却出现了大问题。
龙洋这个时候才把自己的反对原因说出来,他是担心敌人的反手能力,可以在团战开启之后夺走团战的节奏。
团战节奏这种东西因为没有一个广泛流传的专有名词,所以一直被忽略着。团战节奏指的是五五团战,战场没有被分割的情况下的输出节奏。能够持续输出的ad只有一个,顶多再加上个中单蛇女这样的东西。大部分的英雄在团战的时候是靠一波又一波的技能打输出的。
强开
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