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544章(3/4)_电竞英雄_笔趣阁

544章(3/4)

作品:《电竞英雄

很容易越塔造成击杀。至于这个英雄的后期,同大部分的有突进技能的坦克一样其实还是很好用的,不过也算不上特别强,主要还是伤害制造有些过于缓慢,之前那一刀砍得看似寻常,实际还是比较伤的。

有些英雄,随着不断的开发,其强度会不断不断增加,火热程度也会越来越高。卢锡安就是这样的例子。另外一些,则会在众多的实战中暴露缺点。地位不断降低,猪妹和兰博算是这样的一种。

兰博目前已经成为了‘赌博’的代名词,目前对付兰博的办法依旧是换线。这么做虽说主流,不过效果并不好。正常同兰博对线然后全力针对才是比较好的方法,毕竟对付兰博的目的不是简简单单的让他不好过就行了,还需要考虑自家上单的发育。兰博这个东西在没装备的时候虽说很无用,不过那是分时间段的。只要是游戏中期,就算只有一个小面具,兰博还是可以发挥出一次作用的。

在目前打野英雄之中,努努的排名是要比猪妹考前的。其实这个打野被拿出来主要还是用于防守,比如队友拿了兰博,选出努努能很好的保护他。努努会像一个跟踪狂一样一路尾随敌人打野,寻找他的位置,然后加以反蹲。虽说这个东西战斗力有限,但是限制别人战斗的能力还是很强的,在很多时候都非常好用。即使是路人局,也有他能够发挥的地方。

同努努性质相同的打野英雄其实还有一个,寡妇。寡妇在路人局出装及其随意,怎么都行,不过目前情况来看还是以ad为主,战士附魔加上三项或者九头蛇,都不出也无所谓。

职业比赛中,寡妇其实是需要担当努努一样的职责的,不过稍微有一些区别。

努努的入侵建立在他强大的续航和逃脱能力之上的,寡妇并不具备这两点。他靠隐身入侵,却不能够在遭遇敌人的时候全身而退,而受伤的寡妇是很难继续留在野区的,需要回家。

因此寡妇这个东西的前期存在感还是以gank为主,并不会像努努一样,游戏一开始就老老实实的为人民服务。

为了gank,寡妇必须快速提高自己的前期伤害。e技能目前甚至可以成为主技能来加了,q反而没那么重要。靠着e技能,寡妇可以有很强大的前期爆发,gank能力是不错的。

稍微利用前期的gank能力帮助队伍一些之后,寡妇就要转型成努努那样的英雄,出眼石,利用自己的隐身能力四处溜达。这个时候的寡妇已经有了初步战斗能力,队友也不会再死赖在线上,可以配合着一同发动gank。

‘努努的强大在于控龙’,这是一个误区。在这个版本,小龙前期没那么值钱,大龙控不了。或许努努有控龙的能力,但这种能力对比赛的英雄并不大,倒是可以让队伍在二十分钟团灭敌人之后有能力去打大龙,毕竟打得还算快也能扛,换做其他打野则需要商榷一下。

龙洋为了研究黑切,也是拿出了寡妇打野,他准备试验一下黑切对寡妇的提升实际效果如何。

之所以选择用寡妇来试验,除了队伍中缺打野之外,主要还是在于龙洋没什么好主意。

寡妇本身缺少的是团战能力,她的那点伤害啃不动前排,又没有突进后排的手段,所以比较尴尬。不过这个英雄绕后强开是非常强的,虽说这种方式不适合主动出击,不过在埋伏运动中的敌人部队和突然反击的时候很有效果。

黑切并不会弥补寡妇团战中输出定位尴尬的点。这英雄倒是也能绕后切后排。只不过很难而已。但凡有个人保护位,寡妇就要把自己折在里面。

黑切提供的属性不能为寡妇提供足够的生存能力,不过多少有提升。加上e技能丢过之后加攻速的特点,似乎同破甲被动有些契合点,可以一试。

龙洋这次跑来双排压根就没想赢,他就是打算随便玩玩,测验一下黑切的实际效果。段秀秀那边剩下个辅助,还好妖姬还在。她就直接用去走了下路。

这一场倒是打赢了,段秀秀下路打得飞起,从头到尾一直打架,就没好好补兵过。而她这边的ad是个等级到了伤害就很高的飞机,对面则是个特别需要小兵经济来发育的金克斯,然后游戏就赢了。

对面ad虽说也在对拼之中换了几个人头,不过发育完全不足够。中期龙洋打得有主动了一些,导致队伍提早抱团,金克斯没了发育的机会,中期团战比较酱油。

“我都没憋出黑切来……”龙洋哀叹了一句。这一局二十多分钟就完事了。

能够顺利赢下一场,让段秀秀很高兴。“那就下一场接着憋呗。继续继续。”

“好吧。那我节奏慢点。”

“时间能点那就最好了。”段秀秀喜欢那种可以让她多杀一会的局面。

想要在路人局利用少量时间就发现合理可用的套路,这是不现实的。对于黑切来说,目前有这么几种英雄需要出,比如潘森、猴子、诺手这样本身带破甲,可以通过黑切进一步提升破甲效果的英雄。

其实新黑切的破甲被动提升并不算特别大,好在潘森之类的存在靠着技能输出,百分之二十的
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