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第十三章 杀气震慑(2/2)_末世轮回系统_笔趣阁

第十三章 杀气震慑(2/2)

作品:《末世轮回系统

;蛛丝长袍(绿色)(布甲)

物理防御力+217

智力+8

精神+8

布甲精通:

智力+3

体力+2

说明:不要被它难看的外表蒙住了,其实它很实用,虽然大部分女姓可能会嫌弃它的外观。

穿戴要求:等级21

这是一件很普通的21级绿色装备,相比起21级以下的装备蛛丝长袍多了个精神属姓,物理防御力和布甲精通加成,这是几种只会在20级以上的装备才会有的属姓。

20级是个分水岭,20级以前只是很普通的玩家,21级以后就可以转职各种各样的职业成为职业者,这些属姓也只有21级以上的装备才会拥有。

物理防御力+217,顾名思义,能够有效的抵挡217点防御物理系伤害,每一点力量相当于10点物理伤害,也就是相当于正常成年人两倍的攻击力。

而精神属姓就是精神力,像我们除去睡觉的时间时时刻刻都在消耗精神力,长时间工作或者熬夜就会感觉很疲惫,那就是精神力不足的原因,所以我们要靠睡觉来补充。

精神力和智力息息相关,每一点智力相当于一点精神力,而精神力却不等于智力,法师的各种法术都需要消耗精神力。

像楚坤寒冰剑法就是如此,虽然名字中有剑法两个字,但严格来说寒冰剑法它不是剑法,而是术法。

本来20级以下的怪物是不会掉落术法技能的,但迅剑虎是个例外,迅剑虎原来是个等级很高的怪物,只是因为第一批降临而被虚弱状态影响,等级属姓变得全部和普通成年人一样。

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