第四十九章 职业属性(2/2)

作品:《末世轮回系统

果敢,同时拥有了修罗的一颗杀戮好斗之心。结合了两者特点的修罗武神更是在战斗上拥有非凡的天赋,以战为生的修罗武神可以通过杀戮来提升属姓,在战斗中只会越来越勇,烙印在修罗武神灵魂之中的唯有战之一字!

职业说明:真正的战士,从鲜血中诞生;我,和战争一样永恒!

职业属姓:每提升一级力量+4,体力+3,敏捷+2,智力+1。

职业天赋:

杀戮(被动):为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可获得1点力量属姓,每天力量增加上限3点。已获得力量(3)

战意之心(被动):战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,1小时!

职业技能:

勇者无敌:(被动)不在战争中升华,就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。

杀意刀气:(主动)向前方劈出一道两米长的血红色的刀气,刀气基础威力为力量的300%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名敌人获得一缕血精,当前血精(1)点。无消耗,冷却时间10秒。

不得不说,如今这修罗武神的职业信息真正出现在眼前的时候,楚坤惊呆了,心里只有强大二字来形容修罗武神职业。首先是职业属姓,转职后的属姓是固定增加的,每次升级不在会有自由属姓点的获得。

一般普通职业每级的四维成长属姓加一起也不过五点,而特殊职业的属姓成长竟然是普通职业的整整一倍,如此恐怖的成长属姓难怪前世那些特殊职业的拥有者每个都恐怖之极。只凭借属姓的话,同样的等级,特殊职业者可以轻松碾压普通职业者。更不要说特殊职业的装备,技能等等了。

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